[Inclusão Digital] =??Q?Re: [Inclus=C3=A3o Digital]Combat Arm s e UBNT?=
edinilson em atinet.com.br
edinilson em atinet.com.br
Quarta Março 7 22:04:32 BRT 2012
Caro Rubens, nao temos NAT em nenhum ponto de nossa rede.
O IP entregue para o cliente é um ip valido.
Obrigado
Edinilson
-----Mensagem Original-----
From: Rubens Kuhl rubensk em gmail.com
Date: Wed, 07 Mar 2012 16:24:35 -0300
To: Associados da ANID inclusaodigital em anid.com.br
Subject: Re: [Inclusão Digital]Combat Arm s e UBNT
2012/3/6 Edinilson - ATINET <edinilson em atinet.com.br>:
> Caros amigos, estou tendo um problema interessante aqui.
>
> Temos alguns clientes com radios em 2.4 Ghz, com aprouter.
> De uns tempos para ca, temos trocado o radio destes clientes, na maioria
> para radios UBNT (NanoStation5, NanoLocoM5, AirGrid, etc.).
>
> Porem, assim que fazemos a troca os clientes reclamam que nao conseguem mais
> jogar o jogo COMBAT ARMS:
> http://levelupgames.uol.com.br/combat-arms/
>
> Quando o 5o. cliente reclamou disto, baixamos o jogo e resolvemos fazer um
> teste interno.
> Realmente, nao se consegue entrar nas salas do jogo quando se está
> utilizando QUALQUER produto da UBNT.
Você tem NAT na borda(já sabemos que não tem NAT no UBNT) ? Isso
acontece mesmo que o cliente tenha IP público ?
Rubens
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